Silent Teacher
Observer des exemples, deviner la règle et tester sa réponse.
Ouvrir Silent TeacherCollège · Année 2026-2027
Retrouver en un clic les jeux, éditeurs et ressources correspondant aux quatre étapes du programme.
Octobre – novembre · Instructions, ordre et correction d’erreurs
Observer des exemples, deviner la règle et tester sa réponse.
Ouvrir Silent TeacherAssembler de vrais blocs d’instructions pour guider un personnage.
Commencer le labyrintheProgrammer un trajet, puis découvrir les boucles et les conditions.
Jouer avec BlocklyDonner des ordres au robot pour allumer toutes les cases. Adaptation jouable en ligne.
Jouer à LightbotDécembre – janvier · Répéter, déclencher, déplacer
Programmer des déplacements et répéter des instructions dans l’univers Minecraft.
Choisir une activitéProgrammer des droïdes ; choisir l’activité « Blockly » sur la page.
Programmer les droïdesCréer un petit jeu avec des événements déclenchés par le joueur.
Créer un FlappyAnimer un personnage ou concevoir une histoire interactive avec des blocs.
Créer dans ScratchÉcrire les commandes du robot et tester un trajet dans un monde virtuel.
Guider ReeborgFévrier – avril · Imaginer, programmer, tester et améliorer
Fabriquer un jeu de chasse au trésor ou un mini-jeu avec score, décors et personnages.
Créer un jeu ScratchCréer un jeu 2D avec des blocs, puis explorer JavaScript ou Python.
Créer un jeu ArcadeÉcrire une page ou un petit jeu web et voir le résultat dans le navigateur.
Ouvrir l’éditeur webDécouvrir les tutoriels officiels de création de scènes et de jeux 3D.
Découvrir Unity LearnMai – juin · Code écrit, défis et bons réflexes numériques
Écrire du Python dans le navigateur pour dessiner avec la tortue graphique.
Ouvrir PythonRésoudre des défis de logique et d’informatique ; accéder aux entraînements.
Faire des défis CastorS’entraîner à des problèmes progressifs de programmation et d’algorithmique.
Découvrir AlgoréaSuivre un parcours progressif d’apprentissage et relever des défis de code.
Explorer les parcoursRessources et activités sur les bons usages d’Internet pour les 11 à 15 ans.
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